Wie man eine Box in Maya mit Textur

August 22

Maya, eine 3-d Modellierung und Animation-Programm von Autodesk, verkauft wird häufig von Animation Profis verwendet. Seine umfassende Möglichkeiten zur fließende Animationen zu bilden ist ein Grund, warum die Maya in Animation Abteilungen an vielen großen Filmstudios seinen Weg gefunden hat. Neben seiner umfassenden Schnittstelle hat Maya eine eigene Skriptsprache namens Embedded Maya-Sprache, die ermöglicht eines Animator für Hand-Code eines Effekts und bietet ultimative Kontrolle über das Verhalten einer Animation. Maya zum ersten Mal starten mag überwältigend, aber mit ein paar Tutorials und Bücher, lernen Sie die Grundlagen zum Erstellen von Modellen, Texturen und Animationen auf eigene Faust.

Anweisungen

1 Maya zu starten. Klicken Sie auf "Datei" und "Neu", um ein neues Projekt zu erstellen.

2 Klicken Sie auf "Erstellen", "Polygon Primitives" und "Cube" eine grundlegende Box zu machen.

3 Klicken Sie auf "Fenster" "Rendering Editors" und "Hypershade" Textur-Mapping-Fenster zu öffnen.

4 Doppelklicken Sie auf den Bereich "Blinn" auf der äußersten linken Seite des Fensters "Hypershade" im Fenster "Attributes" Editor öffnen.

5 Klicken Sie auf die Farbauswahl im Bereich "Allgemeine Material-Attribute". Wählen Sie eine Farbe für deine Textur.

6 Klicken Sie auf den Pfeil auf der äußersten linken Seite des Fensters "Hypershade" im Bereich "2D Textures". Klicken Sie auf "Als Projektion", und klicken Sie dann auf eine Textur um es auszuwählen.

7 Klicken Sie auf die mittlere Maustaste auf der 2-D-Textur, die Sie in Schritt 6 ausgewählt. Ziehen Sie es auf die Kugel, die Sie zuvor erstellte Auswahl "Standard" aus dem Menü, das erscheint.

8 Klicken Sie auf das Feld, die, das Sie in Schritt 2 im Hauptfenster vorgenommen, und mit der rechten Maustaste auf die Kugel im Fenster Hypershade. Wählen Sie "Weisen Sie Material zur Auswahl" Feld deine Textur zuweisen.

9 Klicken Sie auf den Dropdown-Pfeil direkt unter dem Menü "Datei" in der linken oberen Ecke, und wählen Sie dann "Darstellung." Klicken Sie im Menü "Render" am oberen Rand des Bildschirms, gefolgt von "Batch Render" Rendern Ihre Box und Anzeigen der Textur.

Tipps & Warnungen

  • Klicken Sie auf "Lock" auf der Statusleiste am oberen Bildschirmrand um die linke Maustaste zu machen als die mittlere Maustaste agieren.