Programmierung für den Kindle

January 19

Programmierung für den Kindle

Der Amazon Kindle erlaubt Benutzern, mehr als nur Bücher lesen. Amazon entwickelt "aktive Inhalte" für Benutzer genießen. Aktiver Inhalte ist jedes Programm als Lesung Material, mit dem Benutzer interagieren. Um mehr aktive Inhalte zu seiner Gönner zu ermöglichen, kann Amazon Einzelpersonen ihre eigene aktive Inhalte zu erstellen. Da das Kindle gehört und wird von Amazon betrieben, müssen die Unternehmen legt Leitlinien für wie aktive Inhalte entwickelt werden. Der effizienteste Weg, aktiven Inhalte erfolgreich für den Kindle zu entwickeln ist Amazons Kindle Development Kit verwenden.

Anweisungen

1 Anforderung eines Beta-Entwickler zu werden. Das Antragsformular muss Benutzer geben Sie ihren Namen, E-mail-Adresse, Telefon-Nummer und Anwendungs-Absicht. Bewerber können auch ihre Geschäfts- oder Website-Informationen weitere Anmeldeinformationen eingeben eingeben. Bevor Sie Ihre Bewerbung durch Amazons AGB's lesen Sie und markieren Sie das Kontrollkästchen, um anzugeben, dass Sie mit diesen Bedingungen einverstanden. Klicken Sie auf "Abschicken" auf der Anwendungsseite Sie förmlich Ihre Bewerbung. Amazon muss Ihre Anwendung akzeptieren, bevor Sie fortfahren können.

2 Das Kindle Development Kit herunterladen. Amazon bietet diese Software kostenlos für alle akzeptierten Bewerber. Programmierer werden diese Software verwenden, um eine Vielzahl von Kindle aktive Inhalte, einschließlich Spiele erstellen.

3 Bestimmen Sie den Typ der aktive Inhalte, die, den Sie erstellen möchten, und die entsprechende Preisgestaltung Option. Amazon erlaubt Benutzern, ihre Inhalte kostenlos, als ein einmaliger Kauf oder ein monatliches Abonnement Preis. Den Typ des aktiven Inhalts und die Höhe der Einnahmen, die Sie wünschen, die bestimmt wird Preise Option, die Sie auswählen.

4 Entwickeln Sie Ihre aktiven Inhalte. Verwenden Sie das Kindle Development Kit und seine Funktionen, um einzigartige Inhalte zu erstellen, die Kindle-Besitzer genießen werden. Amazon bietet Entwickler Unterstützung für Programmierer, die spezifische technische Fragen sowie Beispielcode und Dokumentation haben. Es gibt auch eine FAQ-Seite für allgemeine Unterstützung. (Siehe Ressourcen)

5 Testen Sie Ihre Inhalte. Das Kindle Development Kit enthält ein Kindle-Simulator und dem Programmierer, die ihre aktive Inhalte zu testen, bevor Sie es zur abschließenden Überprüfung einreichen können. Der Simulator dient als ein Kindle und zeigt die Informationen, die ein Kindle-Benutzer auf seinem Gerät zu sehen. Testen Ihre Inhalte können Sie sehen, ob das Programm ordnungsgemäß funktioniert.

6 Beheben Sie alle Fehler finden Sie während der Tests, die möglicherweise das Umschreiben von Code enthalten. Sie möglicherweise auch einige ästhetische Probleme beim Testen aufgefallen. Ändern Sie diese auch an Ihre Präferenzen angepasst.

7 Ihre aktive Inhalte zur Überprüfung vorlegen. Amazon wird bestimmen, ob Ihre aktive Inhalte angebracht ist und ihre Kriterien erfüllt. Sobald angenommen, werden Ihre aktive Inhalte zum Download Kindle-Nutzern zur Verfügung.

Tipps & Warnungen

  • Informieren Sie Ihre Anwendung für Genauigkeit vor dem senden.
  • Testen Sie Ihre aktiven Inhalte gründlich.
  • Befolgen Sie alle Amazon Geschäftsbedingungen für aktive Inhalte zu entwickeln.
  • Änderungen an aktive Inhalte können nicht vorgenommen werden, nachdem es genehmigt wurde.