3D Städte in 3D Studio Max erstellen

April 29

Autodesk 3ds Max ist eine dreidimensionale Modellierung und Rendering-Anwendung, die verwendet wird, um einzelne Bilder oder Animation, sowie Inhalte für andere dreidimensionalen Anwendungen zu erstellen. 3ds Max macht es relativ einfach, die Szenen für die Charaktere zu erstellen, erstellen oder importieren. Die meisten Szenen bestehen aus vielen verschiedenen Stütze-Modelle, die dazu beitragen, dass es mehr real erscheinen. Wenn Sie den Eindruck erwecken, es eine Stadt in der Ferne ist möchten, müssen Sie die Modelling-Tools verwenden, um eine Skyline erstellen.

Anweisungen

1 Starten Sie die 3ds Max Anwendung.

2 Gehen Sie auf das Bedienfeld "Objekte" auf der rechten Seite und wählen Sie "Box" aus der "Standard Primitives."

3 Wechseln Sie zur Ansicht "Perspektive" und klicken Sie auf den Boden-Raster und ziehen Sie um die Breite und die Länge des ersten Gebäudes zu definieren. Klicken Sie ein zweites Mal und steigen mit der Form, die Höhe des Gebäudes zu definieren. Klicken Sie auf ein drittes Mal, um die Form zu finalisieren.

4 Klicken Sie unter das Bedienfeld "Objekte" auf das Quadrat "Farbe" und wählen Sie im Dialogfeld ein dunkelgrau.

5 Wiederholen Sie die Schritte 2 bis 4, um weitere Gebäude für die Szene zu erstellen. Nehmen Sie für jede die Größe und Farbe Einstellungen ein bisschen anders. Speichern Sie Ihre Arbeit.