DirectX-Visual-Basic-Tutorial

November 1

DirectX-Visual-Basic-Tutorial

Vor der Schaffung von DirectX konnte die Visual Basic-Umgebung nicht leistungsfähige Grafik Programmierung für Spiele zu behandeln. Ohne den Einsatz von Multimedia-Dateien der optisch markante Spiele mit erweiterte Grafik erstellen musste sound und Multiplayer-Werkzeuge, Spieleprogrammierer auf einfache Puzzle und Kartenspiele verlassen. Mit DirectX Programmierer mehrere Komponenten können Sie erstklassige Spiele erstellen.

Visual Basic mit DirectX

Zu Programm Spiele mit DirectX müssen Sie zuerst eine allgemeine Kenntnisse der Programmiersprache Visual Basic mit irgendeiner Art von Programmier-Erfahrung verfügen, die Ihnen erlaubt, ein Programm mit Visual Basic 5 oder höher zu schreiben. Sie werden nicht in der Lage, die früheren Versionen von Visual Basic für die grafischen Komponenten von DirectX verwenden.

Das X in DirectX steht für die besondere Application programming Interface (API) Namen wie Direct3D, DirectDraw, DirectMusic, DirectPlay und DirectSound. Diese multimedialen-Komponenten müssen verwendet werden, erstellen Ihre dynamische und unterhaltsame Spiele und für den Umgang mit Aufgaben im Zusammenhang mit Spiel Programmierung und video auf Microsoft-Plattformen, die mit Visual Basic.

Direct3D

Die am häufigsten verwendete Komponente von DirectX ist Direct3D, was Sie verwenden, um Spiele mit 3D Grafiken zu zeichnen. Wenn Sie Direct3D verwenden, um Ihre 3D Grafiken zu zeichnen, müssen Sie nicht über welche Art von Grafikkarte, es wird auf gezeichnet werden, oder Einschränkungen rund um die Grafikkarte zu sorgen.

DirectDraw

DirectDraw wird verwendet, um Grafiken in Anwendungen zu liefern, wo höchste Leistung wichtig ist. Spiele sind eine Klasse der Anwendung, in denen eine kleine Vorführung Kante den Unterschied zwischen extremen Vertrieb und schwere Verluste bedeuten kann.

DirectMusic

Die DirectMusic-Komponente können Sie laden und Wiedergeben von Sounds aus Dateien oder Ressourcen in MIDI (Musical Instrument Digital Interface), WAV (Waveform Audio File Format) oder DMP (DirectMusic Producer). Die geringe Dateigröße von DirectMusic Soundtracks lässt Ihre Musik und Sound-Effekte komponiert und gespielt werden, und bieten flexible interaktive Kontrolle über die Art, wie sie gespielt werden.

DirectPlay

Die DirectPlay-Komponente können Sie online-Spiele mit Sprachkommunikation, Aufnahme und Wiedergabe, Programm, die machen es leicht über das Internet oder ein Netzwerk zu verbinden. DirectPlay hat eine Menge von Funktionen, die Sie verwenden, um verwalten und Spieldaten hin und her zwischen Hosts und Spieler zu senden.

DirectSound

DirectSound können Sie WAV-Dateien, die es, Ihre Anwendungen ermöglichen, Töne und Musik zu produzieren, Soundeffekte durchspielen. Es ist wie ein CD-Player, mit dem Sie abspielen, anhalten, stoppen, zurückspulen, schnell weiterleiten und Einstellen von Tonhöhe und Lautstärke in Ihren spielen.