Wie Dreieck eine OBJ-Datei konvertieren

March 3

Das Wavefront OBJ-Format ist eine häufig verwendete Dateiformat für viele verschiedene dreidimensionale (3D) Modellierung Anwendung, wie z. B. 3DS Max, Cinema 4D und Maya. Die Modelle produziert und im OBJ-Format gespeicherte bestehen aus einzelnen Polygone verbunden um eine Form zu bilden. Diese Polygone sind meistens Vierling (vier Seiten), aber es gibt Zeiten, wenn der Modellierer bevorzugen ganz dreieckige Polygone haben könnte. Unabhängig davon das Programm, das Sie verwenden, um das ursprüngliche Modell zu erstellen, können Sie die Freeware-Anwendung, Blender, als Konverter für die Herstellung Ihrer Modell-Polygone in Dreiecke.

Anweisungen

1 Das Modell, das Sie konvertieren, auf Ihren Computer möchten zu laden.

2 Starten Sie die Anwendung Blender. Wählen Sie "Datei" aus dem oberen Menü und klicken Sie auf "Importieren." Wählen Sie die Optionen "Wavefront OBJ." Suchen Sie, und öffnen Sie die Datei, die Sie geladen.

3 Wählen Sie im Menü "Datei" und wählen Sie "Exportieren." Wählen Sie die Optionen "Wavefront OBJ." Im Fenster, das angezeigt wird, benennen Sie die Datei und klicken Sie auf "Exportieren Wavefront OBJ" rechts oben.

4 Klicken Sie auf "Anwenden-Modifikatoren" "Triangulieren", "Normals" und "HQ". Klicken Sie auf "Exportieren". Ihre dreieckige Version werden gespeichert und kann zurück zum Hauptprogramm importiert werden.