Wie man einen Ball Bounce in Lightwave

November 3

Wie man einen Ball Bounce in Lightwave

Eines der grundlegenden Animation Projekte die Sie, in NewTek LightWave Unternehmen können ist die Schaffung ein springenden Balls. Sie erstellen einen hüpfenden Ball den Ball im Modeler erstellen und anschließend mithilfe von Keyframes um zu animieren es im Layout. Keyframes sind ein wichtiges Konzept zu verstehen, bei der Arbeit mit LightWave. Durch ihre zwei Keyframes, einen in die Anfangsposition und eine in der Endposition, wird das Programm "füllen Sie die Bildern zwischen automatisch eine flüssige Animation erstellen".

Anweisungen

1 Öffnen Sie das Programm LightWave Modeler. Wählen Sie die Registerkarte "Erstellen" am oberen Rand des Fensters.

2 Wählen Sie das Werkzeug "Ball" auf der linken Seite des Bildschirms und ziehe dann eine Kugel.

3 Öffnen Sie das Menü "Datei". Klicken Sie auf "Objekt speichern." Speichern Sie das Objekt als eine Datei namens "Ball." Modeler zu schließen.

4 Öffnen Sie LightWave Layout. Öffnen Sie das Menü "Datei", "Load" klicken Sie auf "Load Object..." Wählen Sie die "Kugel" Objekt-Datei. Dadurch wird den Ball in LightWave Layout geladen.

5 Wählen Sie die Registerkarte "Bearbeiten" am oberen Rand des Fensters. Wählen Sie das Werkzeug "Verschieben" auf der linken Seite des Bildschirms.

6 Verschieben der Zeitleiste zu Frame 0 (null). Klicken Sie auf "Create Key", unterhalb der Zeitachse. Wählen Sie "Ausgewählte Elemente" aus dem Dropdown Menü, und klicken Sie auf "OK".

7 Wechseln Sie die Zeitleiste zum Frame 10. Wählen Sie den grünen Pfeil auf dem ball Achse. Bewegen Sie den Ball nach unten, bis es trifft den "Boden". Klicken Sie auf "Create Key", unterhalb der Zeitachse. Wählen Sie "Ausgewählte Elemente" aus dem Dropdown Menü, und klicken Sie auf "OK".

8 Verschieben Sie die Zeitachse auf Frame 20. Wählen Sie den grünen Pfeil auf dem ball Achse. Bewegen Sie den Ball sichern Sie fast in die Ausgangsposition. Klicken Sie auf "Create Key", unterhalb der Zeitachse. Wählen Sie "Ausgewählte Elemente" aus dem Dropdown Menü, und klicken Sie auf "OK".

9 Wiederholen Sie den Prozess der Förderung der Zeitachse, verschieben den Ball und dann erstellen einen Keyframe. Jedes Mal, wenn der Ball "nach oben" springt, machen Sie es ein wenig tiefer zu kommen.