Anleitung zum Ändern der Perspektive in Flash CS3

November 7

Anleitung zum Ändern der Perspektive in Flash CS3

Möchten Sie die Perspektive eines Objekts, z. B. eine Straße in einer Animation Flash CS3 oder Flash CS3-Dia-Show, zu verändern, musst du Flash Zeichenwerkzeuge verwenden. Neben Zeichenwerkzeuge, können auch Flash Farbe und Schattierung Tools Erstellen Sie die Illusion von drei Dimensionen auf einem zweidimensionalen Bildschirm verwendet werden. Wenn Sie auf der Suche nach 3D-Perspektive Werkzeuge in Flash CS3, stören Sie nicht. Sie finden sie in Adobe Flash CS4-Programm statt. Dennoch können Sie andere Methoden zum Erstellen von 3D Effekten mit Flash CS3.

Perspektive Zeichnung Grundsätze

Um Flash CS3 Perspektive zu ändern, ist ein Ansatz zu machen verwenden Sie grundlegende Perspektive Zeichnung Prinzipien, die auf Kunst-Klassen unterrichtet werden. Speziell, Sie wollen wissen was ein Fluchtpunkt ist und wie man es verwenden, um die Illusion von Tiefe zu erzeugen.

Sobald Sie wissen, können welche ein Fluchtpunkt ist und wie man es verwenden, um einfache 3D-Objekte wie Würfel, Prismen und Pyramiden, zeichnen, Perspektive Bilder im Flash zu ändern Sie.

2D 3D Perspektive Änderungen vorbehalten

Wenn Sie eine zweidimensionale verändern wollen Platz innerhalb einer Flash so programmieren, dass es sein wird, eine drei-dimensionale Würfel, zuerst werden Sie einen Fluchtpunkt auf dem Bildschirm platzieren. Legen Sie es oben und auf der rechten Seite des Platzes.

Zeichnen Sie mit dem Flash Strichzeichnung-Werkzeug eine Linie aus den unteren rechten Scheitelpunkt des Platzes zu den Fluchtpunkt. Machen Sie dasselbe für die oberen rechten Eckpunkt und den oberen linken Eckpunkt. Als nächstes zeichnen Sie eine Linie über dem Platz, der parallel zu den horizontalen Linien des Platzes ist. Zeichnen Sie dies, so dass seine Endpunkte auf der linken Seite die meisten verschwindende Linie sowie die mittleren verschwinden werden. Nächste Ziehung eine senkrechte Linie nach unten vom rechten Endpunkt der Linie parallel, so dass es auf der verschwindenden Linie endet, die von den unteren rechten Scheitelpunkt des Platzes reicht. Der Cube ist nun fast abgeschlossen. Nur verkürzen Sie die verschwindenden Linien, sodass sie mit den Enden des Würfels ausgerichtet. Sie können die Maus dazu oder Doppelklicken Sie auf die Linie und die Koordinaten der Endpunkte festgelegt.

Um dem Cube mehr Tiefe zu geben, können Sie die Schattierung hinzufügen. Der rechten Seite und die Vorderseite des Würfels machen, einem dunklen Grau und oben wird ein helles Grau die Perspektive verändern. Die Flash Farbwerkzeuge Palette und Pinsel können Sie dies tun.

Hintergrund-Perspektive

Um die Perspektive der Objekte zu ändern, damit sie angezeigt werden, als wären sie im Hintergrund, stellen Sie Hintergrundobjekte kleiner als Objekte im Vordergrund. Um die Perspektiveneffekt zu verbessern, fügen Sie außerdem die größere Objekte im Vordergrund überlappend teilweise die Hintergrundobjekte. Dazu in Flash können Sie eine Ebene nach hinten und vorne Befehle im Menü Bearbeiten. Sie können auch Flash Transformations-Tool auf die Größe neu Objekte.

Auch überlegen Sie, das kleinere Hintergrundobjekt platziert, sodass seine unteren horizontalen Kanten etwas höher als die größeren Vordergrundobjekt unteren Ränder positioniert sind.

Flash CS3-Transformations-Werkzeug

Der Flash CS3-Transformations-Tool können Sie um Rechtecke und Quadrate in Trapeze oder Dreiecke zu verwandeln. Trapeze und Dreiecke dienen oft, die Illusion von Perspektive zu geben. Wenn Sie möchten, eine Straße zu zeichnen, die bis zum Horizont geht, zunächst ein Rechteck. Dann mit dem Transformieren-Werkzeug, verschmelzen Sie die oberen Endpunkte des Rechtecks so dass sie ein Dreieck---die Spitze des Dreiecks wird der Fluchtpunkt werden. Flash Polygon-Werkzeug können Sie auch um das Dreieck zu zeichnen.