Tiefe eine Pflasterung mit Feature-Zeilen in Civil 3D bearbeiten

November 27

In Audodesks Civil 3D--eine Modellierung Anwendung vorgesehen für die Verwendung durch Bauingenieure--helfen Feature-Zeilen zu Cordon in Bereiche für Objekt oder Karte "Features." Feature-Zeilen können Sie anstatt zu rendern ein Objekt während der Phase der Komposition, zeigen genau, wo Objekt sein wird. Wie Oberflächen können Feature Zeilen eigene Erhebungen haben. Aber sollte eine gepflasterte Fläche mit ein Feature sein, du musst lernen, wie man die Höhen der Feature-Linien und Flächen entsprechen.

Anweisungen

1 Civil 3D zu starten. Wählen Sie "Öffnen" in das Programm "File" Überschrift, um das Projekt zu laden, das die Oberfläche enthält, mit der Sie arbeiten möchten.

2 Klicken Sie auf die "Prospector" tab. mit der rechten Maustaste auf das Symbol "Fläche bearbeiten" in der Auflistung "Oberfläche Definitionen" und klicken Sie auf die Option "Raise/Lower Surface". Geben Sie Ihre neue Tiefe und klicken Sie auf "OK".

3 Klicken Sie die Anwendung "Ändern", und wählen Sie dann "Erhebungen von Surface" aus dem Abschnitt "Bearbeiten Höhen".

4 Kontrollkästchen Sie "Insert Intermediate Grade-Haltepunkte" das und klicken Sie auf "OK". Klicken Sie auf die gewünschte Oberfläche mit die Erhebungen des Feature-Zeilen übereinstimmen und gepflasterte Fläche.

5 Wählen Sie "Speichern" aus Civil 3D "File" Überschrift des Projekts Änderungen speichern.