Wie stabilisieren ich die Anzahl der Schleifen in Java zu?

March 1

Java ist eine Programmiersprache, die ermöglicht Programmierern, schreiben Sie ein Programm und führen Sie es auf mehrere Arten von Betriebssystemen ohne den Code umschreiben. Java ist eine der beliebtesten Programmiersprachen derzeit im Einsatz. Eine beliebte und leistungsstarke Funktion von Java ist Schleifenanweisungen. Schleifen können Java-Befehl, den Anweisungen zu sein eine angegebene Anzahl von Malen wiederholt und dann beendet, wenn eine vordefinierte Bedingung erfüllt ist.

Anweisungen

Die While-Schleife

1 Initialisieren Sie eine Variable für die Verwendung innerhalb der While Schleife. Zum Beispiel das Code-Snippet "Int Count = 0;" eine Variable namens Graf vom Typ Integer mit einem Anfangswert von 0 (null) initialisiert.

2 Implementieren Sie eine Weile Schleife einschließlich Auswertungsausdruck. Die While Schleife wird den Ausdruck auswerten und feststellen, ob es wahr ist. Der Ausdruck muss einen boolean-Wert true oder false zurückgeben. Das folgende Beispiel-Code-Snippet implementiert eine Weile Schleife und beinhaltet einen booleschen Ausdruck:

während (Graf < 10) {}

}

3 Enthalten einen Block von Anweisungen, die ausgeführt werden, indem die While-Schleife wenn der Auswertungsausdruck wahr ist. Das folgende Beispiel-Code-Snippet umfasst eine ganze Anweisung mit initialisierten Variable und Befehlsanweisungen:

Int Count = 0;

während (Graf < 10) {}

System.out.println("The count is: " + count);

count++

}

While-Schleife druckt den enthalten Text und der aktuelle Wert der Variablen Count und dann erhöht den Wert der Variablen Count durch jeweils eine Zeit die While Schleife führt. Die While Schleife wird beendet, wenn der Wert von Count 10 erreicht.

Die Do-While Schleife

4 Initialisieren Sie eine Variable für die Verwendung innerhalb der Do-while-Schleife. Zum Beispiel das Code-Snippet "Int Count = 0;" eine Variable namens Graf vom Typ Integer mit einem Anfangswert von 0 (null) initialisiert.

5 Implementieren Sie eine Do-while-Schleife, einschließlich Auswertungsausdruck. Die Do-Schleife wird wertet den Ausdruck und bestimmen, ob es wahr ist, nachdem die Befehlsanweisungen innerhalb der "tun-Klammern" zum ersten Mal ausgeführt werden. Der Ausdruck muss einen boolean-Wert true oder false zurückgeben. Das folgende Beispiel-Code-Snippet implementiert eine Do-while-Schleife und beinhaltet einen booleschen Ausdruck:

{} zu tun

"Your command statements."

} während (Graf < 10) {}

}

6 Enthalten einen Block von Anweisungen, die ausgeführt werden, indem der Do-while-Schleife vor der Auswertungsausdruck ist lesen und wenn der Ausdruck wahr ist. Das folgende Beispiel-Code-Snippet umfasst eine gesamte-Anweisung mit initialisierten Variable und Befehlsanweisungen während:

Int Count = 0;

{} zu tun

System.out.println("The count is: " + count);

count++

} während (Graf < 10)

}

Dieses tun-während Schleife druckt den enthalten Text und der aktuelle Wert der Variablen Count, bevor der Auswertungsausdruck gelesen wird, dann erhöht sich der Wert der Variablen Count durch jeweils eine Zeit das Do-während Schleife ausgeführt wird. Die Do-während die Schleife beendet wird, wenn der Wert von Count 10 erreicht. Der einzige Unterschied zwischen eine Weile und do while-Schleife = ist eine Do-während Schleife bis zum unteren Ende der Schleife den booleschen Ausdruck nicht ausgewertet wird, zwingt die Schleife die Befehlsanweisungen mindestens einmal ausgeführt.