Wer erfand die 3D-Animation?

February 14

Wer erfand die 3D-Animation?

Es gibt keine einzige Person verantwortlich für die Erstellung von 3-d Animation. Stattdessen ist es das Ergebnis der Höhepunkt verschiedener Innovatoren und technologische Fortschritte.

Aufkommen der Computerkunst

Frühe Computergrafik waren klobig und schwer zu produzieren. Mussten, dass Benutzer ihre Computerkunst zu schaffen, indem Sie komplizierte mathematische Gleichungen und Koordinaten eingeben. Ivan Sutherlands Erstellung der Software Sketchpad 1961 verursachte Computergrafik abzunehmen. Sein Programm erlaubte Benutzern ein Lichtgriffel zu verwenden, um tatsächlich Zeichnen von Bildern für einen Computer zu replizieren. Diese Software wurde zum Vorbild für einen Großteil der heute verwendeten Computer-Grafik-Software.

Welt geht Digital

Als Thomas Knoll erstellt und veröffentlicht von Adobe Photoshop 1988, meinte er, dass es für ein einfaches Bildbearbeitungsprogramm. Von den frühen neunziger Jahren Programmieren viele Zeitschriften, Werbung, Agenturen und Filmstudios Photoshop und seine Schwester waren Illustrator ihre Massenmarkt-Bilder zu erstellen.

Disney geht Digital

Disney Feature Animation beherrscht die 2-D-Animation-Welt seit den späten 1930er Jahren und war stärker als jemals in den 80er Jahren. Während, was als die Disney-Renaissance bekannt war suchten neue Möglichkeiten, um ihre Filme zeichnen sich Animatoren. Sie begannen detailliertere Elemente, wie der Festsaal während der Tanz-Szene in "Die schöne und das Biest" und der Teppich in "Aladdin", Nutzung von 2-D Animationssoftware animieren.

Gesamte digitale Filme

Führungskräfte bei Disney gesucht für Kostensenkung und Zeit Techniken, mehr ihrer höchst lukrativen Filme pro Jahr zu machen. Ein Unternehmen, bekannt als der Graphics Group eingeführt, ein Computersystem, die Animatoren die mühsamen Tinte und Färbung Teile des Prozesses automatisiert zulässig. Mit der Veröffentlichung von "Pocahantas" im Jahr 1995 wurde Disney erste Animationsstudio, dieser Computer-Prozess für einen ganzen Film zu verwenden.

Pixar

John Lasseter, ein Mitarbeiter der Gruppe Grafiken erstellt 3D kurze Animationsfilme zu helfen, ihre Produkte zu verkaufen. Diese Kurzfilme gewonnen so viel Aufmerksamkeit, dass Disney und der Graphics Group (umbenannte Pixar) zusammengetan, um die Freigabe von "Toy Story", 1995. Der Film war ein Erfolg und erwies sich weniger Kosten und weniger Zeit als 2-D Animationsfilme zu produzieren. Pixars nachfolgenden Film Releases und denen der anderen Animationsstudios, bewiesen, dass 3-d Animation Zukunft sein würde.