Was ist der Unterschied zwischen einer Crossover-Daten Kabel & Rollover-Datenkabel?

April 7

Crossover und Rollover sind zwei der drei Standardbeschaltung Methoden für das Netzwerkkabel. Die dritte Methode heißt "Straight-through." Von diesen drei ist Straight through Standardbeschaltung geplant. Crossover und Rollover-Verkabelung werden in Sondersituationen implementiert, wo ein Kabel zur Verbindung von zwei Geräten nicht standardmäßige Behandlung erfordert.

Netzwerk-Kabel

Die meisten Netzwerke der Welt verwenden Unshielded Twisted-Pair-Kabel mit einem RJ45-Stecker an jedem Ende. Das Kabel, genannt "UTP," enthält vier Paare von Drähten innerhalb seiner Kunststoffbeschichtung. Jede der acht Drähte ist auch in Kunststoff, beschichtet, die farblich gekennzeichnet um Schaltpläne zu unterstützen ist. Die zwei Drähte in jedem Paar repräsentieren den positiven und negativen Pfad einer komplette Schaltung. Der RJ45-Stecker hat acht Pins. Jeder Draht in das Kabel verbindet sich zu einem der Pins im Stecker an jedem Ende. Der Unterschied zwischen, Crossover und Rollover Durchgangskabel tritt in die Verdrahtung dieser Konnektoren.

Verdrahtung

Durchgehende Verkabelung verbindet Pin 1 an einen Stecker mit Pin 1 in den anderen Stecker von einem der insgesamt acht Leitungen. Jede der acht Drähte verbindet die gleiche Pin im Stecker an jedem Ende des Kabels. Von den vier Paaren im Kabel ist ein paar der Kanal über die ein Computer sendet Daten und ein weiterer Grund ist der Kanal, auf dem ein Computer Daten empfängt. Die Crossover-Verkabelung, die Swaps Pinouts diese vier an einem Ende, Drähte, so dass die Drähte an die Sende-Pins an einem Ende angeschlossen an den Empfang anschließen fixiert am anderen Ende, und umgekehrt. Rollover-Verdrahtung kehrt die Reihenfolge der Pin Leitungen, so dass ein Draht an Pin 1 an einem Ende verbindet und pin 8 am anderen Ende, die nächste anschließt an Pin 2 an einem Ende und am anderen Ende, 7-polig und so weiter.

Netzwerkverkabelung

In den meisten Netzwerken verbinden Computer Geräte namens "Hubs" und "Schalter." Diese sollen Daten von Computern über eine reguläre Straight through-Kabel zu empfangen, sodass die Verdrahtung in ihrer Kabeldose umgekehrt wird. Sie hören auf dem Kanal übertragen, weil sie wissen, dass der Computer am anderen Ende nur Daten auf die zwei Drähte sendet. Sie schicken Daten auf den Empfangskanal, weil sie wissen, dass der Computer nur die zwei Drähte abfragt.

Crossover-Verkabelung

Wenn zwei Computer über ein Kabel miteinander verbunden sind, hören sowohl übertragen über die Leitungen übertragen, also weder etwas auf den Linien empfangen. Übergang über die Übertragungs- und Receive Drähte an einem Ende des Kabels bedeutet, dass diesem Computer über das empfangen überträgt, Drähten und lauscht auf den Leitungen übertragen. Ebenso, wenn zwei Hubs durch ein Kabel miteinander verbunden sind, muss das Kabel ein Crossover-Kabel.

Rollover-Verkabelung

Switches und Router ermöglichen einen Operator zu ändern Sie die Konfiguration von bestimmten Ports und bestimmte Arten von Netzwerkverkehr zu erkennen. Diese Geräte haben einen Konsolenport. Wenn ein Computer an den Konsolenport verknüpft ist, so dass es als eine Konsole fungieren kann, unterscheidet sich der Anschlussplan erforderlich, die für Computer-zu-Computer oder Computer-zu-Nabe-Verbindungen verwendet. Die Verbindung eines PCs an den Konsolenport ein Switch oder ein Router benötigt ein Rollover-Kabel, auch genannt ein "Yost Kabel."