Java-Code für Absolute Anfänger

June 15

Java-Code für Absolute Anfänger

Java-Programmierung ist eine zugängliche Fähigkeit auch für Menschen mit wenig technischer Erfahrung. Durch die Konzentration auf einen Aspekt der Sprache in einer Zeit, Sie ein solides Fundament in Java-Entwicklung zu erstellen und auf Ihre Fähigkeiten inkrementell fortschreitender Zeit aufbauen. Informationen zum Einstieg mit Java-Programmen, gibt es ein paar wichtige Konzepte zu verstehen. Mach dir keine Sorgen Sie, wenn Sie diese verwirrende finden--sie beginnt Sinn zu machen, wenn Sie beginnen, eigene Programme zu erstellen.

Variablen

Java-Programme verwenden Variablen, um Daten zu speichern. Variablen in Java haben einen Satztyp, reflektieren die Daten, die sie zu speichern. Der Typ einer Variablen muss angegeben werden, wenn sie, wie folgt deklariert ist:

primitiven Typ integer

Int MyNumber;

Variablen können auch instanziiert werden, wenn sie deklariert werden was bedeutet, dass sie einen Wert wie folgt zugewiesen werden:

Int MyNumber = 5;

Allgemeine Java-Typen gehören Zeichenfolgen, boolesche Werte und verschiedene Arten von Zahlen.

Kontrolle

Java-Verarbeitung verwendet eine Vielzahl von Kontrollstrukturen, bestimmen den Ablauf der Ausführung, wie ein Programm ausgeführt wird. Bedingungsstrukturen Schneider Ausführung spezifischen Umstände. Der folgende Test prüft beispielsweise ob ein Text String ist länger als ein Set Länge zuschneiden, wenn dies der Fall ist:

Zeichenfolge MyName = "Herr John Max Samuel MacMillan";

if(MyName.length() > 20)

myName=myName.substring (0, 20);

Weitere gemeinsame Steuerungsstrukturen gehören Schleifen, wo ein Teil der Verarbeitung wiederholt, wie folgt durchgeführt wird:

für (Int i = 0; i < 10; i++) {}

System.out.println(i);

}

Diese Struktur führt 10 Mal, die aktuelle Anzahl der Iteration auf die Standardausgabe drucken jedes Mal.

Methoden

Java-Methoden bieten eine Möglichkeit, die gleiche Verarbeitung mehrfach verwenden, ohne die Details zu wiederholen. Mithilfe einer Methode, können Programmierer setzen-Prozess zu definieren und dann von irgendwo sonst im Programm aufrufen. Wenn die Implementierung Informationen Notwendigkeit geändert, müssen sie nur an einer Stelle geändert werden und der Effekt wird in der gesamten Anwendung zu spüren. Die folgende Methode automatisiert den Text String Verkürzung Prozess:

public String ShortenText (String TheText) {}

if(TheText.length() > 20)

theText=theText.substring (0, 20);

TheText zurück;

}

Entscheidet sich der Programmierer, die maximale Länge zu ändern, wird er nur innerhalb der Methode ändern müssen.

Klassen

Klassendeklarationen sind der Schlüssel in der Java-Entwicklung. Beim Entwerfen von Java-Anwendungen verteilen Entwickler die verschiedenen Aufgaben benötigt, zwischen einer Reihe von Objekten. Klassendeklarationen bieten eine Art Blaupause für Objekte, jede Klassendeklaration bestimmen die Eigenschaften und das Verhalten, die Objekte dieses Typs aufweisen werden. Klassendeklarationen innerhalb einer Anwendung zu diktieren, wie Objekte der Klasse erstellt werden, welche Daten sie halten und welche Methoden sie bieten.

Objekte

Objekte führen Anwendungsaufgaben. Wenn ein Entwickler eine Klassendeklaration erstellt hat, können Objekte dieser Klasse dann an anderer Stelle in der Anwendung erstellt werden. Objekte können erstellt werden, mithilfe der folgenden Syntax:

MyObject Obj = neue MyObject();

Diese Syntax gilt in Fällen, wo eine Class-Deklaration für den Typ "MyObject" geschrieben wurde. Sobald ein Objekt erstellt wird, kann andere Code seine Methoden, wie im folgenden Beispiel aufrufen:

MyName = obj.shortenText(myName);