So speichern eine Maya-Szene

October 27

So speichern eine Maya-Szene

Maya ist eine Anwendung zum Erstellen von 3D digitalen Inhalten wie Modelle, Animation und visuelle Effekte für den Einsatz in spielen, Werbung, publishing und video. Die Arbeit in Maya umfasst die Erstellung von Modellen wie Polygone und Vorort-Oberflächen. Weitere Merkmale der Maya sind Zeichen Takelage, Animation, Dynamik, Flüssigkeiten und andere simulierte Effekte neben Malerei und Farbe Effekte. Maya wird von Autodesk, produziert, die auch die beliebten AutoCAD und 3d Studio Max-Software macht. Szenen können auf verschiedene Weise mit Maya gespeichert werden.

Anweisungen

1 Klicken Sie im Menü Datei.

2 Wählen Sie "Szene speichern unter" um die Szene mit neuen Namen, als neue Datei speichern. Wählen Sie "Datei speichern", um die Datei mit dem gleichen Namen Überschreiben der alten Datei zu speichern.

3 Aktivieren Sie das Kontrollkästchen "Inkrementelle speichern", wenn Sie möchten mit dem gleichen Namen speichern unter Beibehaltung der ursprünglichen Datei. Mit dieser Funktion auf eine Datei erstellt werden, wird die gespeicherte Szene halten. Klick auf "Speichern" in Zukunft wird eine neue Kopie der Szene in die Datei mit einer Zahl, die angibt, welche Version der Szene ist es dass hinzugefügt werden. Ziehen Sie den Schieberegler nach oben oder unten neben dem Kontrollkästchen zu begrenzen oder erweitern die standardmäßige Anzahl der inkrementellen spart. Sobald diese Anzahl erreicht ist, wird die älteste Datei gelöscht werden, jedes Mal, wenn eine neue Version der Datei gespeichert wird.

4 Legen Sie den Dateityp auf MayaBinary oder MayaASCII. Hier der Standardwert ist MayaBinary. Die Datei-Erweiterung .ma wird Maya ASCII-Dateinamen und .mb Maya binäre Dateinamen hinzugefügt werden.