Wie ein Propeller drehen oben einen Hubschrauber mit Flash CS5

October 21

Machen Sie einen Hubschrauber Propeller drehen in Flash CS5 durch Erstellen eines Bewegungs-Tweens des Propellers in dem Sie diese Grafik mit Flash's "3D-Drehung" Werkzeug drehen. Bewegungs-Tweens sind eine Art von Animation, die Frames von Keyframes, Anfang und Ende einer Animationssequenz verwendet. Sobald Sie diese Frames zeichnen, kann Flash compute-der Sequenz verbleibenden Rahmen um die Sequenz zu beenden. Verbessern Sie die Animation, indem ein Bewegungs-Tween mit dem Hintergrund einer bewegenden Wolken, der den Eindruck vermittelt, die, den der Hubschrauber in Bewegung ist.

Anweisungen

1 Klicken Sie auf das Menü "Datei" "Neu"-Befehl, um ein Dialogfeld mit Optionen zum Erstellen eines neuen Flash-Dokuments anzuzeigen. Klicken Sie im Dialogfeld "OK" um übernehmen die Standardparameter und das Dokument zu erstellen.

2 Klicken Sie auf das Menü "Datei" "Importieren". Dann zu navigieren Sie, und doppelklicken Sie auf einen Hubschrauber Bild, um es auf der Flash-Bühne. Wenn Sie nicht solch ein Bild von einem Copyright-freie Bilder, z. B. Morgue File, rechtefreie Fotos oder Public Domain Bilder-Repository heruntergeladen haben.

3 Klicken Sie die "Timeline"-Panel-Seitensymbol um eine neue Ebene der Zeichnung zu erstellen. Klicken Sie auf das Symbol "Tools" geformt wie einen Malerpinsel zum Ausführen des Tools "Pinsel". Ziehen Sie die Stufe oberhalb der Helikopter Zeichnen einer Propeller, dann mit der rechten Maustaste der Grafik und klicken Sie auf "Erstellen von Bewegungs-Tween."

4 Drücken Sie "F6" Keyframes und mehrere reguläre Animationsframes für die Bewegungs-Tween erstellen. Klicken Sie auf "Tools" Panel geformt wie eine Kugel mit gebogenen Pfeilen Aufwickeln auf es das Tool "3D-Drehung" ausführen. Blitz zeigt rote, blaue und grüne Kreise um die Propeller, die Steuerelemente für das Drehen der Grafik um die drei Achsen der 3D-Raum, X, y und z sind.

5 Klicken Sie auf die grüne Achse um es auszuwählen, und ziehen Sie den Propeller um diese Achse drehen. Klicken Sie auf den senkrechten Strich im Fenster "Timeline" zum Auswählen der "Zeitmarke für den aktuellen Zeitpunkt" oder "CTI." Ziehen Sie den Schieberegler links des Fensters, um den aktuellen Animationsframe zum ersten Frame festgelegt. Klicken Sie das ">"-Button unten im Fenster Animation des Hubschraubers mit der drehenden Propeller zu spielen.