Wie mithilfe von Blender-Module in "Fallout 3"

May 24

Wenn Sie eine Spiele mod für das Computerspiel "Fallout 3" erstellen, müssen Sie Ihre letzte Spiel mit dem Garden Of Eden Creation Kit (GECK) zu kompilieren. GECK dient zum Erstellen und Bearbeiten von Daten Fallout 3 zugeordnet. Wenn jedoch Sie Module in Blender, die Open Source 3D Grafik-Engine erstellt haben, müssen Sie zunächst die Module zu exportieren. Mit dem Einsatz von NifTools, die einzige Export-Bibliothek dieser Art, können Sie Module aus NifTools in GECK verwenden exportieren.

Anweisungen

1 Downloaden Sie und installieren Sie das Blender-NifTools-Skript.

2 Öffnen Sie Blender.

3 Drücken Sie "Strg" + "O." Suchen Sie und öffnen Sie das Modul, das Sie exportieren möchten.

4 Klicken Sie auf "Datei" dann "Exportieren". Daraufhin wird das NifTools-Skript. Wählen Sie einen Pfad und einen Namen für Ihre exportierten Objekt.

5 GECK zu öffnen, klicken Sie auf "Datei" dann "Importieren". Suchen Sie Ihr gespeicherte Objekt. Dies ist nun gebrauchsfertig für Fallout 3.