Wie man Kleidung mit Poser Software drapieren

November 27

Poser ist ein 3-d Abbildung Design und Animation-Programm. Künstler erstellen Sie realistische Bilder und Animation mit dynamischen Kleidung und Haare. Mit dynamischen Kleidung können digitale Zeichen etwas anderes als der hautengen Kleidung tragen. Poser dynamische Kleidung und Haare sind prozessorintensiv haben längere Renderzeiten. Die Software schwenkt, deformiert und verzerrt Objekte um Seide, Denim, Kaschmir und andere Gewebe zu stimulieren.

Anweisungen

1 Öffnen Sie Poser zu, und wählen Sie ein Basismodell. Verwenden Sie die "Gesicht und Haare"-Zimmer, um den Charakter anzupassen. Passen Sie die Beleuchtung, speichern Sie die Szene und laden Sie eine dynamische Kleidung-Stütze. Größe die Stütze um das Zeichen zu passen. Wählen Sie "Fenster" und dann "Animation Controls" und wählen Sie Bild 30.

2 Darstellen Sie das Zeichen und überprüfen Sie Kameras und Beleuchtung. Betreten Sie den Stoff-Raum, und klicken Sie auf "Create New Simulation." Nennen Sie die Simulation und das Kontrollkästchen Sie "Tuch selbst Kollision". Das Tuch mit Bündel zusammen anstatt durch selbst zu überschreiten.

3 Geben Sie die Anzahl der Frames dransein für das Objekt. Dies ist die Anzahl der Frames, die das Tuch nimmt sich nach Abschluss der Charakter bewegt.

4 Wählen Sie "Berechnen drapieren Frame" Berechnungen zu beginnen. Mit Tuch drapieren, Poser Figuren wie das Objekt Vorhängen auf den Charakter und speichert diese Informationen. Die Kleidung beginnt auf das Zeichen in Frame 1 drapiert. Die Kleidung, Vorhänge um den Charakter wieder vom dreißigsten Frame.

5 Klicken Sie auf "Clothify" um zu beginnen, die Stütze in dynamische Kleidung zu verwandeln. Wählen Sie das Feld "Start drapieren von NULL-Pose". Auswählen von "Simulation berechnen" beendet den Prozess. Wieder in den Raum stellen und Rendern der Szene.

Tipps & Warnungen

  • Ändern Sie nicht die Pose des Zeichens für den ersten Frame. Dynamische Tuch Objekte passen Zeichen in der Standard-Pose.