Hinzufügen von mehr Materialien in 3D Studio Max

December 18

Hinzufügen von mehr Materialien in 3D Studio Max

3D Studio Max von Autodesk ist eine erweiterte 3D Modellierung und Animation Toolset, das Sie komplette 3-dimensionale Welten mit rivalisierenden der Spiel- und Film-Produktionsfirmen Qualität erstellen kann. Ein großer Teil der Qualität mit Hilfe des Programms erreichbar ist aufgrund von 3D Studio Max-Materialbibliothek. Die Materialbibliothek können Sie jedes Objekt in das Programm mit einem Scan alle Materialobjekt aus Steinen zu Pelz erstellt der Haut. Das Toolset kommt mit Hunderten von Materialien enthalten sind, aber haben Sie die Möglichkeit, per zusätzliche Bibliotheken hinzufügen hinzufügen.

Anweisungen

1 Erhalten Sie einer neue Material-Bibliothek, entweder durch Kauf es auf einer CD oder aus dem Internet herunterladen. Materialbibliotheken können hatte kostenlos aus mehreren online-Quellen, die im Ressourcenabschnitt enthalten. Legen Sie die CD mit der Bibliothek in das CD-Laufwerk oder laden Sie die Bibliothek auf eine leicht geöffnete Festplatte Lage wie Ihr meine Ordner "Dokumente".

2 Verschieben Sie die Datei Materialbibliothek zu 3D Studio Max Bibliothek Standort befindet sich in der Maxs Pfad installiert. (ie. D:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2009\material-Bibliotheken).

3 Starten Sie die Anwendung mit 3D Studio Max.

4 Öffnen Sie den Material-Editor in 3D Studio Max. Rufen Sie aus dem Hauptmenü Rendering-Menü auf, und wählen Sie "Material-Editor." Klicken Sie auf "Ger Material", auf der horizontalen Toolbox auf dem Material/Map-Browser zugreifen.

5 Wählen Sie die Option "Mtl Library" im Abschnitt markiert durchsuchen aus, und klicken Sie auf "Öffnen", um ein Datei-Browser-Fenster zuzugreifen. Navigieren Sie zum Verzeichnis Materialbibliothek und wählen Sie dann die Bibliothek, aus der Sie ein Material hinzufügen möchten. Materialbibliotheken alle Enden mit der. MAT-Erweiterung. Die gewählte Bibliothek wird dann in der Material/Map-Browser geladen.

6 Nach dem Hinzufügen neuer Materials, können Sie sie für Gebrauch wie die Standard-Materialien auswählen. Wählen Sie ein Material Ihrer 3D Szene hinzu, durch die neuen Materialien in das Material Material/Map-Browser durchsuchen. Markieren Sie das Material um den Einsatz auszuwählen.