Wie man ein 3D Fische Design

March 29

Wie man ein 3D Fische Design

Entwerfen ein 3D Fisch kann mit frei verfügbaren Computer-aided-Design-Programme und ein oder mehrere Breite Ansätze zur 3D-Modellierung erfolgen. Einer dieser Ansätze, Modellierung, Feld umfasst Erstellung und Gestaltung von 3D primitiv (eine einfache Form wie ein Kasten). Dieser Ansatz beinhaltet Blick auf die Vorder- und Seitenansicht Ansichten der Fische, dann verschieben das Primitive Eckpunkte (einzelne Punkte) mit der Fisch-Form ausrichten. Sie können auch einen Prozess namens parametrische Modellierung, in dem Sie einen Stoff-wie Patch Verkrümmen, bis es einem Fisch ähnelt. Ein Dritter Ansatz soll einen physischen Fisch (oder ein Modell eines) mit einer 3D Kamera fotografieren die Fische mit einem Laser in digital 3D Koordinaten konvertieren durchsucht.

Anweisungen

1 Erhalten Sie ein digitalisiertes Foto von der linken oder rechten Profil von Fischen. Stellen Sie sicher, dass das Foto in einem gemeinsamen Grafik-Datei-Format wie JPEG, GIF, PNG oder BMP ist.

2 Öffnen Sie Ihr CAD-Programm und zwei Flugzeug-Objekte erstellt. Eines der Flugzeuge in vielen Segmenten (d.h. Kanten) unterteilen, und das andere Flugzeug keine Segmente lassen. Die vielen Kanten der ersten Ebene sind erforderlich, um die Fische zu gestalten.

3 Verwenden Sie Ihr Programm materiell Editor, um die Fisch-Grafik in den Flieger mit keine Segmente zu laden.

4 Positionieren Sie das Flugzeug n segmentiert, sodass es direkt vor der Anzeige des Bildes Fisch Flugzeug erscheint. Wenden Sie das Deckkraft (aka "Röntgen")-Tool zur segmentierten Ebene, sodass Sie die Fische durch ihn sehen können.

5 Wenden Sie das geschnittene Tool um die Fische Gliederung in den segmentierten, teilweise sichtbare Flieger zu verfolgen. Das Schnitt-Tool nicht eigentlich nichts geschnitten. Es schafft zusätzliche Ränder (aka Segmente), die Sie in Kürze weggeschnitten werden.

6 Markieren Sie und löschen Sie alle Ebenen liegen außerhalb des Umrisses Fisch.

7 Laufen Sie das weiche Auswahl-Werkzeug (die proportionale bearbeiten in Ihrem Programm aufgerufen werden kann), dann verwenden Sie die rechteckige Auswahl-Werkzeuge, um eine horizontale Linie der Vertices, die etwa auf halbem Weg zwischen den Fisch oben und unten Gliederungen auswählen.

8 Ziehen Sie die ausgewählten Scheitelpunkte vom Körper der Fische, die Fische seitliche Breite erhöht. Bekanntmachung, die der Umriss des Fisches bleibt, oder fast so. Diese Aktion wird das Bild Plattfisch im 3D-Raum erweitert.

9 Gelten die Symmetrie Modifizierer für den Fisch, den Umriss auf den Fisch zu duplizieren der anderen Seite. Beachten Sie, dass die Seite, die Sie ausgezogen nun automatisch auf die Fische gespiegelt wird ist die andere Seite.

10 Führen Sie Ihr Programms render Tool um eine realistisch eingefärbten Bild der fertigen 3D Fische anzuzeigen.