Rendern von Plugins für 3ds Max

February 9

Rendern von Plugins für 3ds Max

3ds Max ist eine dreidimensionale (3D) Modellierung-Programm, das Erstellen von 3D-Objekten für verschiedene Anwendungen, wie für Machinima Videos oder Videospiele erlaubt. Mit 3ds Max, erstellen Sie Modelle, die verwendet werden in unterschiedlichen Programmen wie UnrealEd. Viele Programme, die Sie verwenden 3ds Max Modelle können erfordern eine Wiedergabe-Plugin, um den 3ds Max-Modellen kompatibel mit ihrem Programm zu machen. Die Plugins installieren kann schwierig sein, wenn Sie zuvor nie installiert haben, aber in der Lage man sollte, Ihre 3ds Max Rendering-Programm ohne Probleme installieren, wenn Sie wissen, wo auf Ihrem Computer installierten Sie 3ds Max.

Anweisungen

1 Öffnen Sie Ihr Plugin-Installationsprogramm. Ihr Plugin-Installationsprogramm wird eine ausführbare Datei (.exe) in den Ordner, wo Ihre Installationsdateien befinden. Die meisten Installer-Dateien heißen "install.exe."

2 Navigieren Sie zu dem Ihr 3ds Max Programm, auf Ihrem Computer installiert ist, wenn Sie gefragt werden, wählen Sie ein Verzeichnis, das Plugin zu installieren. Ihr Plugin funktioniert nicht, wenn es in das richtige Verzeichnis installiert ist. Standardmäßig sollte Ihre 3ds Max-Ordner "3ds Max 2011." aufgerufen werden

3 Führen Sie die Installation bis zu dem 3ds-Verzeichnis die Dateien installiert sind.