Flash 8 Action Script Tutorial

January 28

Flash 8 Action Script Tutorial

Mit ActionScript in Flash-Filme fügt Interaktivität und ermöglicht es Ihnen, eine Vielzahl von dynamischen Effekte zu erstellen. Auch Menschen mit wenig Programmierung oder Codierung Erfahrung können Gebrauch kleine Mengen von ActionScript zu ihrer Flash problemlos auf eine andere Ebene. Du musst nicht sofort große Mengen von Code zu erfahren. Wenn Sie starten, indem Sie kurze Ausschnitte von Code zur Verbesserung Ihrer Flash-Objekte einfügen, werden Sie auf Ihrem Weg zu mehr anspruchsvolle Interaktion in nur kurzer Zeit.

Anweisungen

1 Flash 8 zu öffnen, und wählen Sie neu erstellen — Flash-Dokument. Speichern Sie die Datei durch die Auswahl von \"File,\" \"Save als. \"

2 Erstellen Sie ein Symbol in Ihren Flash-Film, indem erste Zeichnen einer Form auf dem weißen rechteckigen Bühnenbereich mit den Werkzeugen. Zum Beispiel, ziehen Sie eine Kreisform mit dem Ellipsenwerkzeug, Auswahl von Farben für Ihre Linie und Füllung. Wählen Sie die Form von dem Auswahl-Werkzeug (schwarzer Pfeil) auswählen und einen Doppelklick auf das Shape oder klicken und ziehen einen Auswahlrahmen um ihn herum. Ein Symbol die Form verwandeln, indem Sie F8 drücken oder \"Modify,\" \"Convert, Symbol\" aus dem Menü. Geben Sie einen Namen für Ihr Symbol wie z. B. \"mycircle,\" wählen Sie das Optionsfeld Movieclip und klicken Sie auf OK.

3 Legen Sie Ihr Symbol für den ActionScript-Code. Öffnen Sie mit dem Symbol ausgewählten erstellten das Bedienfeld "Eigenschaften" Wenn es nicht bereits geöffnet ist. Das Gremium sollte den Namen Sie das Symbol nach der \"Instance Worte des gab angeben: \". Klicken Sie in das Textfeld mit < Instanzname > drin, und geben Sie einen Namen für die Symbol-Instanz. Für die Zwecke dieses Tutorials, verwenden Sie die Name-\"myshape_mc.\" Sie können Ihre Symbole mehr oder weniger alles andere Namen, Sie mögen, aber es am besten mit den Konventionen zu halten und verwenden die Suffixe-\"_mc\" für Movieclips und \"_btn\" für Schaltflächen, da dies macht Schreiben von ActionScript-Code einfacher.

4 Erstellen Sie eine neue Ebene für den ActionScript-Code. Im Bereich Zeitachse Ihres Flash-Dokuments sehen Sie nur eine Ebene, die standardmäßig Layer 1 benannt. Klicken Sie auf die Schaltfläche Ebene einfügen direkt unterhalb dieses und Layer 2 sollte über Layer 1 angezeigt. Doppelklicken Sie auf den Layer-2-Text, und benennen Sie die Ebene durch Eingabe von \"Actions.\" Dies ist nicht erforderlich für Ihre Filme funktionieren, aber es ist eine gute Angewohnheit, für Dinge zu halten organisierte. Sie können auch den Namen der Ebene 1, beispielsweise in \"Shape.\ Ändern"

5 Klicken Sie auf Ihre Aktionen-Ebene und öffnen Sie das Bedienfeld "Aktionen", das normalerweise direkt über das Bedienfeld "Eigenschaften" angezeigt wird. Klicken Sie in die weiße Fläche, wo ein \"1\" die erste Zeile angibt, wie das ist, wo Sie ActionScript-Code eingefügt wird. Ihre Form Symbol wird durch eine kleine einfache Interaktivität erweitert werden. Um zu ermitteln, wenn Sie auf die Form klicken, müssen Sie einen Listener für das Symbol OnPress Ereignis hinzufügen. Geben Sie hierzu den folgenden Code:

myshape_mc.onPress=Function(){Trace(\"Ouch!\")GEHEN}GEHEN

Dieser Code sagt einfach Flash für das Ereignis des Myshape_mc Symbol gedrückt wird zu hören, und wenn es passiert auszuführenden Code innerhalb der Funktion erwähnt, enthalten ist, erscheint die zwischen den geschweiften Klammern. In diesem Fall alles, was wir wollen Flash zu tun, ist ein kurzer Text ausgeben.

6 Testen Sie Ihren Film indem Sie Control + EINGABETASTE drücken oder \"Control,\" \"Test Movie\" aus dem Menü. Ihre exportierten Films klicken Sie auf die Form. Sie sollten sehen, dass das Wort \"OUCH!\" im Bedienfeld "Ausgabe" angezeigt.