Wie man einen Charakter in Cinema 4D

October 23

Wie man einen Charakter in Cinema 4D

3D-Figuren sind für viele Zwecke von Werbespots und TV-Serien, Filme und Videos Spiele. Während einige dieser Zeichen basieren auf 3D Figuren kommen, die mit einem Programm oder von einem Lieferanten gekauft, einige Leute ziehen ihre eigenen benutzerdefinierte Zeichen zu erstellen, das ihren spezifischen Bedürfnissen entspricht. Hierzu müssen sie ein 3D-Modelling Programm wie Cinema 4D zu benutzen. Cinema 4D hat eine Reihe von Funktionen, die den Prozess relativ einfach machen.

Anweisungen

1 Skizzieren Sie Ihre Ideen für deinen Charakter auf Papier, bevor Sie beginnen, arbeiten im Programm. Erstellen Sie Ansichten des Zeichens aus verschiedenen Blickwinkeln. Fügen Sie nicht Requisiten zum Zeichen an dieser Stelle hinzu, da Sie die Teile, aus denen der Abbildung deutlich sehen möchten.

2 Cinema 4D zu öffnen. Gehen Sie auf die "primitive" an der Spitze, und wählen Sie den Cube. Wählen Sie den Cube in der Ansicht. Gehen Sie auf die Leiste auf der linken Seite und klicken Sie auf "Editierbar zu machen".

3 Wählen Sie das Gesicht unten auf dem Cube. Das Gesicht mit einem Rechtsklick und wählen Sie "Messer." Verwenden Sie das Tool, um das Gesicht in zwei Teile zu unterteilen, die Beine werden. Verwenden Sie das Tool, um eine Abteilung der Gesichter und Abstrich oben um Gesichter zu produzieren, die Arme werden.

4 Wählen Sie die beiden unteren Gesichter. Mit der rechten Maustaste, und wählen Sie "Extrudieren." Verwenden Sie das Tool, um erweitern die Gesichter bis über die Knie wo gestartet werden soll. Dann erweitern sie wieder über der Unterseite der Füße. Verwenden Sie das Tool "Messer", eine Abteilung am unteren Rand der Vorderseite mit Blick auf Polygone zu erstellen. Extrudieren Sie diese Gesichter vorwärts, von den Füßen.

5 Wiederholen Sie den Vorgang mit dem Messer-Werkzeug und das Extrudieren-Funktionen um zu die grobe Form des Zeichens zu erstellen. Dann mithilfe des Messer-Werkzeugs hinzufügen zusätzliche Divisionen um Bereiche wie Ellenbogen, Knie und Hals, die zu beugen.

6 Verwenden Sie das Werkzeug "Verschieben" im Modus "Point" und im "Edge"-Modus, um die Form des Zeichens zu verfeinern. Speichern Sie Ihre Arbeit.