2D Fighter Sprites erstellen

May 31

2D Fighter Sprites erstellen

Ein 2D Kampfspiel-Spiel besteht aus zwei Spieler gegenseitig angreifen, bis ein Spieler Gesundheit (HP) Drop auf null Punkte. In der Regel nutzen Spiele animierte Sprites, jeder Mensch oder Computer-Spieler darstellen. Wie die meisten online Spiele sind 2D Kampfspiele in der Regel in Flash gemacht. Um ein Sprite zu erstellen, ziehen Sie das Zeichen auf einer neuen Ebene. Wenn Sie das Sprite animieren möchten, erstellen Sie eine Ebene für jeden Körperteil, die Sie verschieben möchten.

Anweisungen

1 Öffnen Sie durch Doppelklick auf das entsprechende Symbol Flash. Klicken Sie auf "Datei" und Blättern Sie zu "Neu." Wenn Sie ein 2D Kämpfer eine Sprite hinzufügen möchten Sie programmiert, klicken Sie auf die Schaltfläche "Öffnen". Markieren Sie die Datei, die die Kämpfer enthält, und drücken Sie "OK".

2 Navigieren Sie zu der Zeitachse, und drücken Sie die Schaltfläche "Neue Ebene". Maustaste auf die Ebene und Blättern Sie zu "Re-name." Geben Sie den Namen "NewSpriteBody." Wenn Sie einen Namen Ihrer Sprite hinzufügen möchten, geben Sie ihn anstelle der Eingabe "NewSprite." Schreiben Sie beispielsweise "PaulBody."

3 Klicken Sie auf das Werkzeug "Pinsel", dann auf das Farbfeld "Konturfarbe". Dies öffnet die "Farben"-Tabelle. Klicken Sie auf das Farbfeld, das die Farbe enthält, die Sie verwenden möchten.

4 Zeichnen Sie die Umrisse der Körper und Kopf, die mit der Maus des Sprites. Linksklicken Sie auf der Maus und ziehen Sie ihn in eine beliebige Richtung um eine Linie oder Kurve zu erstellen. Lassen Sie die Maustaste los, um die Linie oder Kurve abzuschließen. Wenn Sie mit zusätzlichen Präzision zeichnen möchten, verwenden Sie eine Zeichnung Stift und Tablett. Erstellen Sie eine Linie oder Kurve durch die Feder gegen die Tablette drücken, als ob mit einem Bleistift zeichnen.

5 Fügen Sie eine Füllfarbe für den Körper, wenn gewünscht. Klicken Sie auf das "Füllwerkzeug", dann auf das Farbfeld "Füllfarbe". Wählen Sie die gewünschte Farbe, und klicken Sie in einem gegliederten Raum.

6 Füllen Sie die Zeichnung des Körpers mit den Werkzeugen "Pinsel" und "Malen". Wenn Sie einen Fehler machen, klicken Sie auf das Tool "Eraser" und ziehen Sie den Radierer über den Bereich, den Sie entfernen möchten.

7 Navigieren Sie zu der Zeitachse, und drücken Sie die Schaltfläche "Neue Ebene". Maustaste auf die Ebene und Blättern Sie zu "Umbenennen." Geben Sie den Namen "NewSpriteRightArm" oder "PaulRightArm." Klicken Sie auf das "Schloss"-Symbol neben der Ebene "NewSpriteBody" und markieren Sie die Ebene "NewSpriteRightArm".

8 Ziehen Sie den rechten Arm mit den Werkzeugen "Pinsel" und "Malen".

9 Wiederholen Sie den Vorgang des Hinzufügens einer neuen Ebene für jeden relevanten Körperteil. Ein traditionelles bewegliches kämpfen Sprite enthält eine Ebene für jede Anhängsel und eine Ebene für den Körper.