Wie man eine Motion-Capture-Animation in 3D Studio Max

February 5

Wenn Sie mit der realen Welt Simulationen um ein Zeichen in der Animation zu treiben interessiert sind, können Sie Motion-Capture Animation in 3D Studio Max nutzen. Ein Künstler schafft traditionelle Animation durch mehrere Frames mit winzigen Unterschiede zwischen jedem Bild zeichnen. Beispielsweise ein Spaziergang Zeichen wird oft gezeichnet, und in jedem Bild die Beine werden neu angeordnet, etwas Bewegung zu simulieren. Mit Motion-Capture Technologie, kann Bewegung Sensoren befestigt, ein Schauspieler Körper aufgenommen werden. Die resultierende Datei ist dann in 3D Studio Max-Projekt importiert und auf ein Zeichen, so dass es in derselben bewegen wie die Schauspieler zog im wirklichen Leben.

Anweisungen

1 3D Studio Max auf Ihrem Computer zu starten. Öffnen Sie das Animation-Projekt mit dem Zeichen, auf dem Sie den Motion-Capturing-Effekt anwenden möchten.

2 Wählen Sie das Zeichen in der Szene, indem Sie darauf klicken.

3 Klicken Sie auf "Datei laden" im Bereich Bewegung Wenn Sie eine BIP oder STP-Motion-Animation-Datei verwenden, und klicken Sie dann auf das BIP oder STP-Datei aus einem Ordner auf Ihrem Computer. Ein Dialogfeld wird geöffnet. Klicken Sie auf die BIP oder STP-Datei um die Motion-Capture Daten für deinen Charakter zu übernehmen. Das Zeichen wird jetzt anhand der Motion-Capture Daten, die Sie nur angewendet animiert werden.

4 Klicken Sie auf "Motion Capture" im Bedienfeld "Motion" Wenn Sie eine BVH oder CSM-Motion-Animation-Datei verwenden. Klicken Sie auf "Load Motion Capture File". Ein Dialogfeld wird geöffnet. Klicken Sie auf die BVH oder CSM-Datei aus einem Ordner auf Ihrem Computer auswählen und laden Sie die Motion-Capture Daten in Ihren Charakter. Das Zeichen wird jetzt animiert auf der Grundlage der Motion-Capture-Daten, die Sie gerade angewendet.