Wie man eine Swatch-Muster in Flash

March 26

Adobe Flash kann viele Animateure gehen, können Sie Dateien mit beweglichen Teilen, aber die Software funktioniert genauso gut für stagnierende Elemente wie Farbfelder. Erstellen Ihre eigene Swatch-Muster, funktioniert Textur oder Hintergrund genauso wie es wäre, wenn Sie waren eine Animation mit vielen Ebenen und Keyframes entwerfen, aber in diesem Fall alles auf dem gleichen Rahmen der Bühne passiert. Arbeiten mit Flash lassen Sie Ihrer Kreativität freien Lauf und erhalten mit ein eigenes auffällige oder Form-Werkzeuge für Ihre Muster aufgenommen.

Anweisungen

1 Starten Sie Flash. Klicken Sie den Link für "Flash-Dokument" in der Spalte "Neu erstellen".

2 Ziehen Sie das Timeline-Kennzeichen auf den Rahmen für das Farbfeld-Muster. Mit der rechten Maustaste, und wählen Sie "Leeres Schlüsselbild einfügen." Überspringen Sie diesen Schritt, um das Farbfeld auf das erste Bild in der Zeitleiste zu erstellen.

3 Mit der Maustaste der Bühne. Wählen Sie "Dokumenteigenschaften". Das Kontrollkästchen Sie "Hintergrundfarbe". Klicken Sie das Pipette-Werkzeug in das farbige Quadrat für die Haupt-Hintergrundfarbe für das Farbfeld. Wenn Sie einen weißen Farbfeld Hintergrund möchten, überspringen Sie diesen Schritt.

4 Wählen Sie im Abschnitt "Tools" wie Linie, Oval oder Rechteck eine Form für das Muster. Sie können auch das Pinsel-Symbol für eine formfreie geformte Muster klicken.

5 Klicken Sie in das Feld rechts neben das Bleistift-Symbol unter dem Abschnitt "Farben", die erste Musterfarbe zu wählen. Wählen Sie eine Farbe. Klicken Sie auf das Feld darunter, rechts neben dem Farbeimer und wählen Sie die gleiche Farbe. Dadurch erhalten Sie eine Volltonfarbe-Form. Wählen Sie für eine zwei-farbigen-Form mit einem anderen Rahmen und Füllung zwei verschiedene Farben.

6 Klicken Sie auf die Bühne. Ziehen Sie den Mauszeiger um die Form zu bilden oder ziehen mit dem Cursor, wenn Sie den Pinsel ausgewählt haben.

7 Klicken Sie auf "Auswahl-Werkzeug," der schwarze Pfeil im Bereich "Tools". Zeichnen Sie eine Kontur um das Shape, das Sie gerade gezeichnet haben.

8 Drücken Sie die "Strg" und "+" Tasten auf der Tastatur kopieren zusammen. Drücken Sie die Tasten "Strg" und "V" fügen eine Kopie des Shapes zurück auf die Bühne. Drücken Sie "Strg" und "V" so viele weitere Male wie erforderlich, um das Muster zu erstellen.

9 Wählen Sie ein neues Shapesymbol und Farben, oder verwenden Sie den Pinsel, um zusätzliche Designs für das Muster zu malen. Kopieren Sie und fügen Sie sie auf die Bühne, bis die Bühne voll ist und das Muster abgeschlossen ist.

10 Klicken Sie im Menü "Datei". Klicken Sie auf "Speichern unter". Geben Sie einen Namen für die Muster-Flash-Datei, und klicken Sie auf die Schaltfläche "Speichern".