Wie man eine Gitarre 3D Texture

October 17

Wie man eine Gitarre 3D Texture

Erstellen eine Textur für eine 3D Gitarre umfasst das tatsächliche aussehen zu replizieren, und beenden Sie "fühlen", eines Holzes. Gitarren sind eindeutig organische Objekte, denn sie aus Holz gefertigt sind und hergestellt von anmutigen Kurven, noch künstlich sind. Mit Ihrem 3D Programm auf die Gitarre Textur sollte nicht zu viel Zeit dauern, wenn Sie zur Schaffung Texture-Maps, bevor Sie verwendet werden. Ein wenig Inspiration und Hilfe geht lange Wege für die Texturierung Ihrer Gitarre.

Anweisungen

1 Verwenden Sie die hölzerne Textur und wenden Sie an, die als Ihre Farbzuordnung. Dies wird die Holzarbeiten reproduzieren, die Gitarren haben.

2 Anwenden der gleichen Karte als Bump-Map im 3D Programm. Dies wird neben der Farbzuordnung in Ihrem Programm aufgeführt. Machen Sie nicht die Textur zu holprig, aber: nur eine kleine Erhöhung in der Textur wird einen langer Weg zu gehen.

3 Erhöhen Sie den Prozentsatz der "Specularity" der Gitarre, die glänzende Oberfläche zu replizieren. "Specularity" bezieht sich auf wie viel das Objekt wird helles Licht zu reflektieren. Einige Gitarren sind glänzender als andere, so finden einen Sweet Spot mit was Sie versuchen zu gehen.

Tipps & Warnungen

  • Finden Sie eine echte Gitarre zu und sehen Sie es für Inspiration zum Textur!