So ändern Sie Ihren Avatar Auftritt in Second Life

September 22

Der Avatar ist eine animierte Grafik, die Sie in der virtuellen Welt von Second Life vertreten wird, und Sie wollen natürlich Ihr Bestes zu suchen. Glücklicherweise ist fast jede Funktion der Figur--aus ihr Gesicht an seinen Körper, seine Kleidung--änderbar.

Anweisungen

1 Starten Sie Ihr zweites Leben durch Ihre Anmeldung auf der Homepage (siehe Ressourcen unten). Klicken Sie auf den Link "Mitmachen".

2 Wählen Sie einen Avatar, geben Sie anderen angeforderten Informationen und drücken Sie "Downloaden". Das Second Life-Symbol erscheint auf Ihrem Desktop.

3 Erfahren Sie mehr über Avatare entwerfen und verändern ihre Auftritte von Guides, die auf der Website, vor allem der video Tutorial "wie zu Change Your auftritt" zur Verfügung gestellt (siehe Ressourcen unten).

4 Geben Sie Second Life durch das Symbol und gehen Sie auf "Verbinden". Sehen Sie Ihren Avatar zusammen mit anderen in einer virtuellen Umgebung spazieren.

5 Mit der rechten Maustaste Ihren Avatars; ein Kreis mit Entscheidungen in ihm erscheint. Klicken Sie auf "Erscheinung." Eine Nahaufnahme von Ihr Avatar erscheint, wie ein Raster mit Entscheidungen wird.

6 Das Raster zu studieren. Beachten Sie die vielen Bereiche, die Sie ändern können. Dazu gehören Körper, Gesicht und Kleidung.

7 Wählen Sie "Gesicht" und schauen Sie sich die Optionen, die einschließen "Eyes", "Augenbrauen" und "Nase." Beginnen Sie mit Teil der Körper oder Gesicht. So starten Sie mit der Avatar-Augen, klicken Sie auf "Eyes."

8 Schau dir die Serie von Boxen und unter jeder Linie Skala. Verwenden Sie Ihre Maus, um die Skala-Indikator zu positionieren; die erste Wahl ist Auge Größe, zwischen "Beady" und "Anime".

9 Verwenden Sie die Maus, die Anzeige über das prozentuale Ausmaß bewegen. 0 ist sehr kleine Augen und 100 ist sehr groß. Während Sie die Maus bewegen, werden die Änderungen auf das Bild auf der rechten Seite angezeigt. Halten passen Sie an, bis Sie zufrieden sind.

10 Gehen Sie auf die gleiche Weise mit den anderen Aspekten aufgeführt für Augen, z. B. wie weit voneinander entfernt sind, wie weit offen, ob die Ecken nach oben oder unten drehen. Jedes Merkmal kann geändert werden, durch das Verschieben des Skala-Indikators. Vergessen Sie nicht, nach jeder Änderung zu speichern.

11 Machen Sie dasselbe mit dem Rest der Avatar Gesicht, dann weiter in andere Teile der Darstellung, z. B. Kopf, Körper, Beine und Kleidung. Es gibt viele Möglichkeiten für jeden einzelnen.

Tipps & Warnungen

  • Ihr musst nicht mit Gesichtszüge beginnen. Sie können überall starten, gewünschte; die grundlegende Methode ist die gleiche.