Eingabe-Spiele für Mädchen

December 18

Mit der Anzahl der EDV-Anwendungen wächst ist die Eingabe eine zunehmend nützliche Fähigkeit geworden. Mädchen (und Jungen gleichermaßen) profitieren von der Lage zu tippen. Jedoch da eine Fertigkeit nützlich ist, macht es nicht unbedingt für Schüler lernen Spaß es. Als solcher, ein paar Tippfehler Spiele das Klassenzimmer-Erlebnis verbessern können.

Eingabe-Spiele für Mädchen

Tastatur eingeben

Eingabe von Rennen

Mädchen genießen Wettbewerbe. Haben Sie das Rennen zu sehen, wer am schnellsten eingeben können. Haben Sie den gleichen Text auf jedem Computer tippen Bahnhof zu öffnen. Sehen Sie, wer am meisten eingegeben. Sehen, wer am meisten mit der geringsten eingegeben Anzahl der Störungen. Da die meisten tippen Klassen mit Textverarbeitungen unterrichtet werden, sollten Studenten Korrekturen vornehmen. Tippfehler zu ahnden. Und machen die Typisierung herausfordernde--vielleicht Gedichte kopieren lassen. Probieren Sie ungewöhnliche Gedichte, wie diejenigen von Dr. Seuss schwieriger Rechtschreibung, die erfordert, dass sie die Rechtschreibung überprüfen selbst.

Diktat-Spiele spielen

Haben Sie die Mädchen geben, was sie hören. Diktat kann in vielen Formen erfolgen. Sie könnte einfach zu ihnen vorgelesen werden. Oder, um die Mädchen mehr einzubeziehen aktiv, könnten Sie eine Version des Gerichts Zimmer Diktat, in dem zwei Mädchen die Rolle des Zeugen und Rechtsanwalt spielen, spielen. Sie wäre als der Lehrer der Richter. Geben Sie den beiden eine kurze heruntergekommen auf ihren Rollen und lassen Sie sie improvisieren. Während die Anwalt-Fragen und Antworten Zeugen trifft die Klasse es alles nach unten. Sie können jede Person Dialog als einen separaten Absatz mit einer zusätzlichen Leerzeile zwischen eingeben. Lassen Sie die Mädchen abwechselnd Rollenspiel verschiedene Szenarien. Phantasievoll und kreativ sein.

Blinde Kuh

Eine Version von Blinde Kuh spielen, nur das blind ist Man des eingeben. Es gibt drei grundlegende Möglichkeiten, die dieses Spiel gespielt werden kann. Legen Sie in einer Version ein Tuch, z. B. einem Tisch-Serviette, über das Mädchen Hände und Tastatur. Sie müssen dann eingeben, ohne die Möglichkeit, ihre Finger zu sehen. Legen Sie in einer anderen Version das Tuch über den Monitor, so dass sie nicht sehen kann, was tatsächlich eingegeben wird und muss darauf vertrauen, dass ihre Tastatureingaben korrekt sind und auch Korrekturen vornehmen, ohne sie geschehen auf dem Bildschirm zu sehen. In diesen beiden Versionen, lassen Sie die Mädchen aus Text neben ihnen geben. In der dritten Version eigentlich mit verbundenen Augen Sie die Mädchen und haben sie vom Diktat zu geben.

Round-Robin-Eingabe-Spiel

Dieses Spiel erfordert, dass die Computer vernetzt sind und dass die Mädchen an jeweils anderen Schule e-Mail senden können. Buchen Sie die e-Mails auf dem Brett in einer bestimmten Reihenfolge. Dies ist die Reihenfolge, in der die verschiedenen Round-Robin-Geschichten passieren werden. Um alle beginnen zu können, stellen Sie mehrere Starter-Sätze in einen Hut mit einem Satz pro Zettel. Lassen Sie jedes Mädchen einen Zettel ziehen. Dies ist der erste Satz, den sie als Teil einer e-Mail eingeben werde. Geben Sie die Klasse fünf Minuten weiter, dass die Geschichte, die Satz beginnen könnte. Dann ist jedes Mädchen zum Senden ihrer e-Mail an wer e-Mail ist auf der Liste nach ihrem eigenen ist. Das Mädchen am Ende der Liste sendet an die auf der Oberseite. Dann geben Sie jeder Schüler fünf Minuten lesen und erhöhe die Geschichte, die sie erhalten haben. Wie die Geschichten zu übergeben, müssen Sie möglicherweise für längere Zeiträume wie die Lesezeit wachsen lassen. Am Ende werden die Mädchen zusammen einige wilden und in der Regel lustigen Geschichten erstellt haben.

Spielen Sie Online eingeben

Gehen Sie online und lassen Sie die Mädchen, einige tippen Spiele spielen. Diese Spiele haben verschiedene Themen, aber das Spiel ist in der Regel eine in der fallenden Buchstaben oder Wörter auf dem Bildschirm angezeigt werden und die Mädchen müssen eintippen, was sie sehen. Eingeben oder den Brief einen Ballon, verdienen sie Punkte, platzen kann oder es kann ein Gespenst zu zerstreuen, bevor er erreicht den Monitor um "des Spielers Leben behaupten." Es gibt zahlreiche Spiele zur Verfügung. Die meisten Spiele erhöhen die Geschwindigkeit oder die Schwierigkeiten im Laufe des Spiels.